通过游戏化的情景设定,把大学生枯燥乏味的求学生活变成一场虚拟的游戏。

学生可以在软件中完成相应的任务,每项任务都与实际求学过程一一对应,如:上课考勤、课程知识点学习、独立生活能力培养、学生社团参加、交友等。

学生在进校之初就可以设定自己在毕业(游戏结束)时想要达成的能力提升目标,由系统设定达到目标的多种途径和相应分值,学生在开始学业时就可以始终朝着自己设定的目标开始在游戏中学习,在毕业时可以回顾自己的预期目标和最终目标的差距。

软件还将提供对外接口,用人单位可以随时关注在校生的游戏进度情况,除了能看到学生成绩和知识掌握情况外,更能全面了解学生性格和行为习惯,可以根据自己单位对员工的要求,选择更适合自己企业的员工。